조사 시스템
본 커뮤니티에는 조사요소가 존재합니다. 각 조사에는 공통된 사항과 함께 각 지켜야하는 규칙들이 존재하므로 참고해주시기 바랍니다. 
또한, 모든조사에는 소재 특성상 죽음으로 가는 일련의 과정들과, 시체의 묘사, 범죄, 괴담 등과 같은 일부 공포적인 묘사가 존재합니다. 위의 사항을 숙지하시고 신청서를 제출해주시기 바랍니다.


시리어스 조사

21:00 ~ 22:30 (약 1시간 30분 , 유동적으로 변동될 수 있습니다.)

시리어스 기간에 진행될 조사이며, 자유로운 참여가 가능합니다만, 2회 이상은 필수 참여가 요구됩니다. 조사희망 인원을 사전에 조사한 후, 총괄진 측에서 인원을 분배할 예정입니다. 

모든 조사는 팀별조사로 운영하며,각 조사의 필수 조건을 충족한 경우, 조사시간이 줄거나, 늘어나는 등 유동적으로 변할 수 있습니다.

1. 모든 조사구역은 사전에 공개될 예정이며, 해당 조사 팀원과 상의 후 스토리계를 낀 조사디엠방과 총괄계를 낀 사담디엠방을 만들어주시기 바랍니다.

2. 모든 조사는 가장 첫번째로 올라온 지문만을 인식합니다. 캐릭터 혼자서의 상의 없는 단독행동을 금지하며, 팀원들과 상의 후 행동해주시기 바랍니다.

3. 자유로운 조사환경을 추구하며, 러너의 행동은 자율적입니다. 또한 이에 따라 조우하는 모브캐릭터의 반응이 달라질 수 있으며, 그에 따른 얻을 수 있는 단서 역시 달라집니다. 조사를 진행하는 동안 경미한 부상부터 크게는 신체 영구 손상 및 소멸요소가 존재합니다.

3. 본 총괄계에서는 따로 구글시트를 제공하고 있습니다.원활한 정보의 공유를 위하여 해당 구글시트 활용을 적극 권장합니다.
 
4. 일정 조건이 요구될 경우, 다이스를 이용합니다. 다이스는 자동봇의 다이스로 진행되며 조건에 따른 일부 가산 및 감산이 될 수 있습니다. 가장 먼저 행동지문을 작성한 러너부터 이루어집니다.

5. 조사 중에는 모두가 지참할 수 있는 저승 폰 어플리케이션 [저승톡]을 이용합니다. 내부 인원 및 다른 임무에 나간 조직원들과 단체톡으로 소통이 가능합니다. 조사시간에는 조사를 나간 차사들의 모든 멘션대화를 금지하며 [대괄호]를 사용하여 타임라인 대화로 진행됩니다.


6. 본 조사를 진행하며, 일부 캐릭터 조종에 관련된 요소가 존재함을 사전에 공지합니다.

 

전투 시스템


조사를 진행하며, 해당 조사에는 필요에 의해 전투를 진행할 수 있습니다. 30분 이하로 걸리는 가벼운 전투는 롤20 프로그램이 아닌, 해당 조사를 진행하던 디엠에서 진행하며, 방법은 아래와 같습니다.

1. 조사시에 전투 돌입 후 모든 차사들은 앞에 대괄호와 함께 자신의 현재 체력을 적어둡니다.

2. 가능한 행동은 [공격/반격/방어]중 선택이 가능하며 1인 1행동선언으로 제한하고 있습니다.

3. 전투 중 모든 행동 지문 앞에는 대괄호를 사용하여[공격/반격/방어] 중 현재 하는 행동이 무엇인지를 나타내주세요. ex)[공격](활시위를 당겨 원귀의 머리를 조준하여 쏜다.)

4. 원활한 전투 진행을 위해 공격 및 방어 지문을 작성하는 시간은 1턴당 5분으로 제한되어 있습니다.

5. 전투에 참여한 모든 러너가 지문을 작성했을 경우, 바로 다음단계인 다이스 산출값으로 넘어갑니다.

6. 이후 다이스 산출은 조사계가 다이스값을 산출하며,모든 다이스는 1d100 주사위를 이용합니다. 산출된 다이스값의 편차에 따라 성공 여부 및 데미지 값이 달라집니다.

7. 반격의 경우, 다이스 실패시 추가 데미지가 존재합니다.

8. 전투 중 상황이 불리하게 작용 할 경우, 도주가 가능합니다. 도주는 단체행동으로 인정되며, 총괄계가 제시한 기준값을 절반 이상의 인원이 성공할 경우 도주 성공, 전투가 종료됩니다.

시리어스 전투(레이드)

21:00 ~ 22:30 (약 1시간 30분 , 유동적으로 변동될 수 있습니다.)

시리어스 기간에 진행될 단체전투이며, 롤 20을 이용한 전투로 진행되며, 자유로운 참여가 가능하나 1회이상의 필수 참여가 요구됩니다. 

또한, 롤 20의 대표적인 기능만을 활용하여 약식화 된 전투로 진행됩니다. 그렇기에 해당 전투는 롤 20의 정석적인 전투가 아닌 일부 총괄진 측에서 편의를 위해 개변한 점이 존재하며, 모든 전투요소에는 비설발췌, 영구 부상 및 사망, 소멸의 요소가 존재함니다. 
사망 이후 캐릭터가 총괄진에게 다이스 권한이 넘어오며, 총괄진 측에서 사망 캐릭터의 다이스 및 행동에 제약을 걸 수 있음을 사전 고지합니다.

1. 롤 20 프로그램을 사용하기 때문에, 레이드 전까지 각 러너들은 롤 20 계정을 사전에 생성해야 합니다. 또한 모든 스테이터스 분배는 시리어스 전투 1시간 전까지 마무리 해주시기 바라며, 스테이터스 분배 값은 총괄계의 디엠으로 전투 1시간 전까지 말씀해주셔야 해당 전투에서 결과 값이 반영됩니다. 

2.전투를 진행하기 앞서 선공과 후공을 정합니다. 각 대표 중 1명 1d100을 굴려 50이하이면 여향단의 선공, 50이상일 경우 적의 선공으로 간주합니다.

3.모든 다이스는 선후공을 제외, 롤 20의 시트 다이스를 이용하며,공격 - 회피 - 데미지 정산 - 공격 - 회피 - 데미지 정산  1턴 종료, 순으로 이루어집니다.

4.데미지로 인한 체력 및 마력 감소는 자체적으로 진행해주시길 바라며, 총괄진 측에서도 레이드 종료 후 따로 정산을 진행할 예정입니다.
 
5. 레이드 시간이 종료되거나, 적을 해치우거나 전투에 참여한 여향단 전원이 행동이 불가한 상태가 된 경우 레이드는 종료됩니다.